但凡在中文互联网冲过浪的朋友,或多或少都听到过香港明星张家辉、古天乐那两句蹩脚广普:“大嘎好,我系古天乐,介四你没有见过的船新版本。我四渣渣辉,探挽懒月,系兄弟就来砍我。”
靠着魔性广告的狂轰滥炸,一个网页游戏的宣传语就这样火出了圈,这个游戏就是《贪玩蓝月》。但就在近日,《贪玩蓝月》所属的游戏公司江西贪玩却传来了降薪、裁员、公司福利大幅取消等消息。
《贪玩蓝月》游戏公司降薪裁员 员工:基本属实
近日,《贪玩蓝月》所属游戏公司内部员工在社交平台曝料称,公司这两个月陆续在裁员,年终奖和双薪已经确定不予发放,并称未来一段时间会发放降薪公告。
该员工发文称,公司基本已经进入下沉旋涡,决策错误,核心人才研发实力又跟不上,困难时期公司反而开始压榨员工,业务并无明显增量的情况下双休变单休,降薪裁员,相应福利开始减少,员工幸福感也大打折扣。
11月26日,天目新闻从该公司多名员工处获悉,上述员工所说基本属实,但其中部分内容有失偏颇。
一名游戏运营人员告诉天目新闻,公司前段时间已经裁了一波,目前正在进行的是第二波,被裁的员工有的没有补偿,有的补偿一个月,主要还是看部门。针对前述员工发文提及的商业保险取消、生日福利吃吃卡取消等,有员工表示商业保险没有取消,有11月份生日的员工也表示依然拿到了和去年一样的吃吃卡。
不过,大部分员工表示公司福利确实在减少。一名系统策划人员告诉天目新闻,截至目前还没有接到团队体检通知,“这个时间没体检真的就没了,以前都是4月份、8月份的时候体检的。”他还表示,以往公司都会准备下午茶,但从9月份开始就取消了。不少员工还在社交平台透露,该公司外包一家餐饮,疑为公司老板亲戚所开,员工表示餐饮难以下咽,但现在点了餐不吃的每顿还要扣20元工资。
关于裁员原因,不少员工认为可能是公司研发能力弱,买量成本越来越高,用户付费能力有限,导致投入和收益严重失衡;也可能由于相关平台政策受限,进而导致游戏买量这种方式被卡死。
企查查App显示,《贪玩蓝月》所属游戏公司主体为江西贪玩信息技术有限公司,成立于2015年,注册资本1000万元,初始注册地在上海嘉定区陈翔路,2016年11月注册地变更为江西上饶。该公司发行过的手游和页游游戏名称包括《原始传奇》《贪玩蓝月》《龙腾传世》《热血合击》等。网友们熟悉的“系兄弟就来砍我”“渣渣辉”等语录均出自该游戏公司。
对于贪玩游戏大规模裁员及其原因,天目新闻26日咨询贪玩游戏客服,其表示并不清楚裁员情况。截至发稿,该公司暂无相关工作人员回应。
记者注意到,今年7月,贪玩游戏旗下《热血合击》正式官宣刘亦菲成为产品代言人,迎来一波刷屏。不久后,贪玩游戏与华为正式达成基于游戏业务的全面合作。其在11月中旬还投资入股广州一家科技公司,业务可谓处于快速成长、持续扩张中。
有意思的是,该公司前不久还进行大规模招聘,招聘岗位有游戏视频设计师、平面设计师、3D动画师等。不过记者也注意到,在游戏大热的同时,该公司引发了诸多投诉,根据投诉平台上反映的情况,涉及网络侵权责任纠纷、游戏虚假宣传、引诱消费、退款无果、无法联系到游戏客服等。
买量成本大幅上升 是兄弟也砍不动了
公开报道显示,《贪玩蓝月》自上线以来,最高月流水一度突破过2亿元。不得不说,这款用着20年前的玩法、20年前的画面,吸引着20年前玩家的游戏,也曾拥有过自己的辉煌。而且整个游戏市场上,像《贪玩蓝月》这样深耕传奇类页游的产品还有很多。
一个20年前的游戏IP,在某个特定的玩家圈层中,其影响力即使面对《王者荣耀》《英雄联盟》等“当红辣子鸡”时也不遑多让。江西贪玩等公司正是在聚焦传奇类这个庞大的中年游戏市场之外,通过魔性营销和买量,让此类游戏抓住了早期红利,走上了快车道。但在众多游戏厂商纷纷选择拥抱年轻用户之时,贪玩却没在页游转型这一步上走好,不重视产品质量,痴迷买量,最终只能无奈接受现状。
从游戏公司的内部员工口中,能够看出贪玩现在遇到的问题,一是现有的用户群已经挖掘干净,很难再扩大了。二就是,买量的成本越来越高了。
所谓游戏买量,实际上就是游戏公司通过购买流量的方式,对游戏进行推广。一般来说,说一个游戏大肆“买量”,实际上是指这个游戏近期广告投放的力度比较大。在“流量为王”的时代,各家公司对流量的重视程度几乎达到了病态的地步。
根据伽马数据(国内权威互联网娱乐研究机构)发布的《2021中国游戏企业发行策略研究报告》显示:近两年,上市游戏企业销售投入普遍呈现大幅上涨态势,甚至超过了自身营收增长的速度。销售侧大量投入的确能帮助部分上市游戏企业维持营收的稳定增长,但大规模的买量投入也迅速抬升了游戏产业用户获取的单价,进而导致多家游戏企业净利润率下降。
买量成本上升,这一现象也影响到了中小型游戏企业,这一类企业并不具备雄厚的资本支撑,用户获取成本的提升促使四成中小型企业缩减了营销费用,江西贪玩可能就是其中一员。
除此之外,在整个游戏业,以《贪玩蓝月》《传奇霸业》等为代表的网页游戏,也是江河日下。
根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示:2021年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%,继续保持较为平稳的增速。用户规模为6.67亿,同比增长1.38%,增速继续放缓。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,可以预见,伴随人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。
在游戏产业蒸蒸日上,产品质量愈发重要的大环境下,网页游戏却面临着开服量继续下滑,市场实际销售收入持续下降的窘境。《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,2021年,中国网页游戏市场实际销售收入30.21亿元,同比下降24.51%。张毅君表示,网页游戏与主流市场渐行渐远,在没有新的利好加持的情况下,下跌趋势将难以逆转。
原标题:天目观察《贪玩蓝月》发行方被曝大规模裁员,兄弟你还砍得动吗?